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Simulación de dinámica de partículas con three.js (WebGL)

Realizado por Jose Manuel Sanz. (enero 2016) Código fuente bajo Licencia H.

Generado con 3dphys.xls

Requiere navegador Chrome, Firefox o Explorer 11. No funciona en sistemas sin WebGL (IOS, por ejemplo).

Teclas

Menú de parámetros

t es el tiempo transcurrido

e es la energía cinética de todas las partículas.

w es el trabajo W, con dW=m*v*dv (el valor es aproximado por el método de simulación (Euler)

e+w suma de energía cinética y trabajo. Debe ser constante en sistemas conservativos, salvo errores de aproximación

Referencias

Librería javascript three.js, para desarrollo WebGL
Libro sobre three.js, del que he reutilizado código.

Si no tienes abierto ya el simulador en otra página, puedes abrirlo aquí